Monthly Archive: December 2019

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プリンセス(Lv1010) ステータスと装備

来るべき新年の丁度半分のLvに到達したボトル姫の記録がこちら上の方に画像を羅列次に思いついた注意書きというかメモ的なの最後にボトル姫についての個人の雑感を書いています...

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魔法の精度

新たに追加された概念「魔法精度」。公式サイトの説明によると、魔法攻撃失敗時に一定確率で成功に変更するもので、カリスマの値によって「魔法精度」が上昇する様です。元々限界突破の仕様もあって物理に比べて知識が強力だった状態にテコ入れをするべく一部のMobに搭載されたのが「魔法回避」だったはずです。しかしながら致命打減少と図案書純粋の実装により物理攻撃の火力は大きく上昇し、昨今は寧ろ物理の側に人気が偏っていました。それに対する更なる調整の一つが今回のこの魔法精度なのだと思います。こういういたちごっこ然とした度重なる後付け調整を表す既存の言葉ってあったりするんでしょうか。次は魔法の精度を完全無視して絶対回避するMobの追加、その次はボスの絶対回避すら無効にする超越スキルの実装かな?釈然としないものはありますが、ともあれ当該のMobに対する魔法職の火力が向上したのは確か。今まで厳しかったファルコン超級にウィザード単騎で突撃してみました。容量の問題から2分割。...

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遺物装備強化方式の変更

本日12/12のアップデートで、遺物装備のオプションが変更され、遺物強化に必要な異界の清水の量が大きく緩和され、付加可能なオプションも刷新されました。魔法職視点だとオプションの2箇所目に付く魔法攻撃力強化がマストなので、貯めていた清水とBFUを持って早速ブラックファイヤー外郭へGO...

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封印解放は計画的に

レッドストーンについて想像を巡らせる内容です。新たにIMAGINEのタグを設定しました。このタグが付いている記事は世界観に思いを馳せるとか装備・ビルド考察とかでは無く、私の俯瞰による想像(と妄想と推測と憶測と皮肉と批判)がメインです。...