節子、それ

魔獣の壺でクリーチャーを強化し

クリーチャーを強化する為の餌を集める為に狩りをする

このサイクルが成立していた為
ここ一か月程は久しくPC前にいる間はRSばかりに時間を費やしていました
もう終わってしまいましたが クラフトイベントは火炎箱や不思議なチケットに匹敵する良イベントだったと思います
クリーチャー餌の需要が絶える事は無いでしょうし是非ともまたやってもらいたいものです(出来れば上級BOXの価値を上げパーツを破壊可能にしたうえで)



そういえばユニークアイテムドロップ時のエフェクトが追加された際に「壁に囲まれているとほとんど目立たない」とか色々文句を付けていたのですが
少し前のアップデートでエフェクトがより派手になりました

ユニークのほんの周りだけだったオレンジの光が上方にのみ大きく伸び上がり

壁に囲まれていても

この通り視認性抜群
私の記事を見てなのか他に要望が寄せられたのか全く関係ないのか分かりませんが
どうあれ昨今収容所B2に引きこもっている私のキャラにとってはとても良い改良でした,ありがとうございます

強いていうならば

UMUは相対的にやや地味・・・かな?
まあこちらは実装時からなのか途中からなのか分からないけど断続的なサウンドも発生し続けるので
相乗効果で見落とす可能性はほぼ無くなったと言えるでしょう

あとは些細なバグですが

恐らく一番新しく実装されたブレイブ/インテリジェンスシリーズにエフェクトが適用されてないっぽいのかな
(何れもエフェクト改良後の4/14のSS)




さて
個人的にドロップ周りについて以前から気になっている事が2つあります

①クリーチャーパッシブのドロップ率について
フォーリン望楼で厳選が可能だった頃から
私のメイン2キャラの狩り時のパッシブは物欲全開の内容です

姫リトル用 全開と言いつつ厳選が終わっておらず未完成
WIZ用 こちらは概ね完成型

姫で140%
WIZでは170%分アイテムドロップ率が上昇しているはずなのですが
これらが表記通りの効果を発揮しているのかという点
たまに火力用パッシブと付け替えたり色々試しているのですが
正直何も変わっていない様な気がします

今現在ドロップ率にボーナスが加わる機会は主に3種類あって
1つはイベントによる期間限定でのドロップ率アップ
1つは宝物地図によるドロップ率バフ
そしてこのクリーチャーパッシブによるもの
前者2つは明らかに効果がある様に感じられます
イベント中や地図バフが出た後は目に見えてドロップの総量が増えますし
それに伴いユニークアイテムも落ちやすくなります
私の過去に拾ったBFU+775UMUが30~40個の間
結論を出すにはあまりに少ないでしょうがあくまでそんな自身の体感でいえば
平時では24時間狩りをしたとして1個出るか出ないか
2倍時では24時間狩りをすれば1個は出るかなくらい
金鯖等で5倍の時は10時間で1個
総じてU500~1000個に1個775UMUまたはBFUが混じるかな~くらいな感覚です

ですがクリーチャーパッシブセット時は
ドロップの量・質共に変化が感じられず当然の様にUも普段通りにしか落ちません
勿論2倍や5倍時であっても全く落ちない時間というか偏りはやはりあるのですが
纏まった時間の単位で見ればなんだかんだ総量は相応に増えています
ですがクリーチャーパッシブセット時は・・・・

少なくとも半年以上は疑問符が浮かび続けているのですが
実際の所この効果は実装されているのでしょうか
仮に計算式がイベントや地図バフのものと違って数分の一くらいの効果なのだとしてもまだ釈然としないような・・十分の一とかならまあ納得できるかもかな。。。



②ドロップ確率変数とドロップレベルについて
長々と書く割には①と違って結論がどうあれ大した意味や問題は無いものです
ユニークアイテムにはドロップ確率変数とドロップレベルなる数値が設定されていて
それによってアイテム毎の出易さが細かく分けられている事は太古のRSプレイヤーによって一通り明らかにされていました
公式に発表されている訳では無く当時データを解析していた方々によって広まったものでオリジナルがどなたなのかが最早判然としませんが
ここでは私の記憶の中ではこれらを早々にかつ分かりやすく纏めて下さっていた骨日記さんのデータを勝手に引用させて頂きましょう(怒られたら謝罪のうえで削除させて頂く方向で)

ドロップ確率変数順ユニークアイテムリスト
ドロップLv順ユニークアイテムリスト

ドロップ確率変数は25から1000まで25刻みで設定されていて
単純に言ってしまえば数値の小さいものほど出辛く,数値の大きいもの程出易いというもの
最小の25に設定されているフォームガード他4種は
ギルドクエストの報酬,キャンペーン等のばら撒き,UMUの実装で今では捨て値で売られているものの
未だにドロップ品としてお目にかかる機会はそう多くありません
フォームガードのベースであるグローブは大人気狩場の地下墓地B3でも落ちますし私もUMUの半数は地下墓地B3で拾っているくらいには滞在時間が長いはずなのですが
それでもここ2年近くで拾ったフォームガードは僅かに2個のみ
なおドロップ確率変数の他にも部位毎の落ちやすさも設定されていたはずで基本的に防具に比べると武器の方が出やすかったと思うのですが
それでも確率変数50の武器サスクェチャやリングスライサーはなかなか落ちません・・まあこれらは実装時から今までずっとゴミですけどね
部位別でいうと確か補助武器のユニークは最も落ちやすいはずですが
その中でも変数50のストロングミサイルや手榴弾やフロストバイトは今でもなかなか拾えません
装備Lv帯でなら優秀な前者2つはともかく性能的に微妙と言わざるを得ないフロストバイトは
初期の頃その希少性が故かそれなりの値段で取引されていた様に記憶しています

ついつい撮ってしまう珍しいだけのゴミ

さて肝心なのはもう一つのドロップレベルの方
ある程度狩りに時間を費やしている人の多くが感じているかもしれませんが
一定以上のLv帯の狩場においては今現在
一部のユニークアイテムが一切ドロップしないのかもしれません
例えば地下墓地B3で落ちるリトルウィッチの武器(ワンド)をドロップレベルの順に並べてみます

119 キューティートライアングル 
129 ファイアーバトン
139 ハイタイム
157 ブラックコード
175 ピュアハート
193 バーストロバスト
211 グルーブトレイル
229 ファンタスティッカー
249 ピンクミリタリーバンド
267 DJリクエスト
285 スキャットジン
303 オーラバトラー
321 ロータスガーデナー
339 ピンクフレグランス
357 タイプセブン

流石に拾ったユニークまで逐一メモったりはしていませんが
私は記憶力にはほんの少しだけ,本当にほんの少しだけ自信がある方です
そんな自分のやや不確かなメモリーを信じるならば
ここ暫くの間地下墓地B3においては上から3つ目のハイタイムまでが一度としてドロップしていないようです
ついでにもう一種やはり地下墓地B3で落ちるシーフ武器(短剣)

105 デンジャラストイ
119 桔梗刀
133 アブスコンデンス
149 盗掘用短刀
165 クナイ
181 ミラージュタッチ
197 生命丸
209 ジェルスフィア
225 グライディングドミノ
237 イオタペルソナ
261 ブレイブアックス
277 マーダリングサークル
293 ラボプロダクト
307 イチンインソムニア
323 トゥルーリベンジ
339 パイレーツハンター

これらの中だとグライディングドミノより下は頻繁に見掛けます
生命丸やジェルスフィアあたりはちょっと確信が持てないのですが
クナイより上は一度として拾えていない様に記憶しています

有用な物だと両手剣16種中4番目にドロップレベルの低いドラゴンツイスターは少なくとも1年は拾っていないし
鈍器の中で何故か最もドロップレベルの低いロイヤルスカルプチャーは最早私の中では都市伝説です

高Lv狩場において低ドロップレベルのユニークが落ちなくなった(と思われる)のは
確か2018年?にDXU全般が大幅に落ちやすくなった時からでした
そのアップデートまでは例えば
DXU鎧の中で3番目にドロップレベルが高くかつ一部の職にとって有用なミストラルルーンは
鏡品300本代の当時の相場にしてN品が100本程度で売れるくらい幻の逸品でした
現在ではルーンは地下墓地B3でそれなりの頻度で見掛けますし
一方でDXU鎧の中で最もドロップレベルの低いエンジェルローブやドレイクプルームなどはB3では恐らく落ちなくなりました

なおドレイクプルームは隠された方の収容所で確かに去年拾いましたし
盗掘用短刀はガルカスB1で最近目にしました
レポートクエストの存在もあり800代未満の狩場に腰を据える機会は大きく減少したものの
今や最終装備として用いられるDXUはごく一部で
その中でも高Lv向けの狩場で落ちなさそうなのはせいぜい盾のデジャビュシールドくらい
そのデジャビュもたまーーーに法外な値段で露天に並ぶ事はあるので
恐らく500とか400とかくらいの狩場なら落ちるのでしょう

実際この通りだったとして意図した調整とも考え辛いものの
これより改善すべき優先度の高い問題は他に死ぬほどあるのも事実かなとは思います
(初期から今まで一度としてBISを育てた事が無い者の視点ではあります
レポクエを使わない縛りのまったりハイブリ殴りBISさんが今いらっしゃるとすれば
ロイヤルとデジャビュと入手し辛いDXUが2種類あって結構大変なのかもしれません)



最近では新しい対人武器と装備Lv1000のUMUが実装され
それらを狙ってか狩場に人が増えている様です
あまりに出回らないので私は当初海底神殿とかそれ以降の狩場でしか落ちないのかなと考えていたのですが
対人武器の方に関しては既に地下墓地B3と収容所B1でも複数件ドロップが確認されている様です
とするとまず775UMUからしてDXUより極端に落ちにくい設定なのは明らかですが
クロウ・シャイエンシリーズと1000UMUはそれを更に下回る設定になっているのでしょうかねえ

とはいえ露天で見る物は不人気そうなものばかり
黒魔とかリトルとか弓とか人気そうなやつは既に廃な人の装備欄に堂々鎮座しているのかも




おまけで
最近の自分のドロップの内最も珍しかったやつ

秘密での初の超越ユニークがまさかの追撃者との同時ドロップ

追撃者の根性は個性的かつ実用性も有する性能ながら
お洒落装備としても使える秀逸なユニーク
このゲーム特殊エフェクト付きのアイテムはもっと増えて良いと思います
装備中に冷気のエフェクトを纏うとか悪霊が憑いて回るとか
性能がゴミでも見た目次第で一定以上の需要は見込めそうですが

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