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何故か確率の違う同名のアイテム

金鯖後恒例のキャラクター消失が殆ど無かったり新しいイベントが美味しい報酬尽くしだったりイベントアイテムも自動取得にしてくれてたり改変されたエリアボスもユーザーフレンドリーな内容だったり例年の阿鼻叫喚からすると拍子抜けする程良好なアップデートだったので一生に一度くらいはレッドストーン礼賛記事でも書こうかなと思っていたところで、こんな画像が目に留まりました...

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Beast Within

活動縮小してるのと他のゲームの新リーグ開始時期と被る事もあり今年は事前のGEM買いも完全に0金鯖はキャラだけ作って雰囲気だけ観察しに行くかなくらいに思っていたのですがメインで遊ぶ予定のゲームが完全に迷走していて読むだけで気力の萎えるパッチノートを公表した時点でそちらを今期は切る事に開発者とプレイヤーの間に大きな溝があるのは世界共通の事象なんだなあと思った言うてどっちの会社の拠点も先進国というには一歩及ばないのも確かだけれども...

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新生ケイオスクイーン

(改変後から一週間一通り試したうえで、動画と画像を用意して文章を書いて、アイキャッチ画像用に新しいスキルアイコンをスクショしている時に気付いたのがそのスキル名「ボトル投げ」。今回改変された覚醒後の当該スキル名は「必殺ボトル投げ」…そう、私は一週間もの間肝心のメインスキルを覚醒させないまま色々試行していたのです。高Lvの人達が毒瓶で案山子に1000万以上出してて知識極にも関わらず自分は700万とかしか出なくてなんか威力低いなーとは思ったものの洗礼の方と見間違えたとかその人達はベルセ使ってたのだろうとか勝手に納得してました。狩場での物足りなさについても新規追加されるボトルで改善されるものだろうと…。という訳で再度動画と画像を撮り直して文章に手を加えたものが今回の記事で、もし整合性の取れない部分があるとすればそれは恐らく未覚醒ボトルについての内容です。夏の暑さに頭がやられたのか最近は本当にボケている気がします。)...

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Earth, Wind & Water

今年の金鯖でメインキャラとして育成したサマナー(覚醒タイプ:導きの楽士)に関する私的レポート。の前に狩り風景の一幕を動画にてご紹介...

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金鯖反省会2020

「期間中に1日でもinした」であれば5度目くらいだと思うのですが、ある程度以上の事前準備をしたうえで腰を据えて遊ぶのはまだ去年に続いて2度目だったりします。...