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Virtual Hunger

この所4ヵ月くらいまともにゲームして無かったんだけど、PoEの2/5からの新リーグが面白そうだったので久しく少々廃プレーしてみて、一段落ついたのでついでにブログも更新...

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新生ケイオスクイーン

(改変後から一週間一通り試したうえで、動画と画像を用意して文章を書いて、アイキャッチ画像用に新しいスキルアイコンをスクショしている時に気付いたのがそのスキル名「ボトル投げ」。今回改変された覚醒後の当該スキル名は「必殺ボトル投げ」…そう、私は一週間もの間肝心のメインスキルを覚醒させないまま色々試行していたのです。高Lvの人達が毒瓶で案山子に1000万以上出してて知識極にも関わらず自分は700万とかしか出なくてなんか威力低いなーとは思ったものの洗礼の方と見間違えたとかその人達はベルセ使ってたのだろうとか勝手に納得してました。狩場での物足りなさについても新規追加されるボトルで改善されるものだろうと…。という訳で再度動画と画像を撮り直して文章に手を加えたものが今回の記事で、もし整合性の取れない部分があるとすればそれは恐らく未覚醒ボトルについての内容です。夏の暑さに頭がやられたのか最近は本当にボケている気がします。)...

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非覚醒花の乙女スペシャル₊覚醒ボトル投げのハイブリッド

タイトル通りではあるのですがこの記事の内容はあくまでこれを書いている今現在において成立しているものです限界突破に図案書純粋に純粋の計算式変更に魔法回避率に魔法の精度etc度重なる物理と知識へのテコ入れによって多くのプレイヤーが右往左往させられていてそして直近では2/19のアップデートにて魔法攻撃力強化の上限が引き上げられましたこれ自体は上方修正に違いないのですが全体としては知識職が優位気味になった事で昨今の流れに沿うならば次は知識職やスキル全般に何らかの下方修正が入る可能性を考えざるを得ないなと私は感じてしまいますこの様な前置きをしなければならないのが今のレッドストーンというゲームの大きな問題点の一つといえるでしょう...