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World of Warcraft’s 20th Anniversary
現在WoWは20周年記念イベント期間リリース日が2004年11月23日らしい意外と遅い気がするというかもっと以前から存在していた様な印象だったので調べてみると...
Levitating
カンストキャラも作れてDragonflightのキャンペーンもThaldraszusまで終わってそろそろレイド等のエンドコンテンツにも手を出そうかと思いつつも主にイベント系を遊んでTrading...
A comprehensive portal confluence that connects many fantasies
現在WoWは20周年記念イベント期間リリース日が2004年11月23日らしい意外と遅い気がするというかもっと以前から存在していた様な印象だったので調べてみると...
大きなイベントがなかったりやる気の薄い期間でも数分か数十分だけ気軽にプレイできる要素が多数あるのはWoWの良いところ...
カンストキャラも作れてDragonflightのキャンペーンもThaldraszusまで終わってそろそろレイド等のエンドコンテンツにも手を出そうかと思いつつも主にイベント系を遊んでTrading...
去年パッシブ変換実装後数か月間だけ可能だったフォーリン望楼におけるマナ貯蓄の方法はRS関連においてネット上に残しておきたいと思っていた事の一つでしたキャラクター強化においてクリーチャーパッシブの占めるウエイトはあまりに大きくにも関わらず現実的かつ健全なマナ貯蓄の手段が実質存在しなくなっていてそれは新たなキャラクター育成のモチベーションを大きく奪う結果になっていたからです以下脱線した長い前置きは白くしておきます(読まなくとも↓に繋がります)...
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